عالم الغش في ماكينات القمار
تُعتبر ماكينات سلوت ساحة معركة جذابة داخل الكازينوهات، حيث تجذب اللاعبين والمتآمرين على حد سواء بفضل تنوع ألعابها ومكاسبها الكبيرة.
مع دفعاتها الكبيرة والمغرية، لا ينبغي أن يكون مفاجئًا أن ماكينات القمار انخرطت في لعبة القط والفأر الأبدية، حيث تضع الغشاشين في مواجهة الكازينو منذ بدايتها.
في هذه المقالة، سوف نتعمق في الأساليب المخادعة التي استخدمها الغشاشون الماكرون slot machine عبر التاريخ. ومع ذلك، يجب أن نؤكد أنه لا يُنصح بشدة بتجربة هذه الأساليب بنفسك.
كود الغش
توجد سلطات المقامرة لضمان نزاهة وعدالة صناعة الألعاب. يقوم المهندسون بتصنيع آلات الألعاب بدقة للسماح بالمراقبة والتدقيق وتجربة ألعاب من الدرجة الأولى. ولكن ماذا يحدث عندما يقرر المهندس التلاعب بالرموز لتحقيق مكاسب شخصية؟
أدخل غشاش slots سيئ السمعة، رونالد ديل هاريس – المعروف أيضًا كمهندس في لجنة ألعاب نيفادا. لقد استغل ماكينات القمار ببراعة من خلال امتلاك المعرفة بأكواد مصدرها. ولم ينهار المخطط إلا بعد أن حقق شريكه فوزًا كبيرًا بقيمة 100 ألف دولار في لعبة كينو في عام 1995.
عملات محلوقة
في حين أن هذه الطريقة التي تنطوي على عملات معدنية محلوقة قد تلاشت إلى حد كبير في الغموض، إلا أن أهميتها التاريخية لا تزال آسرة. مع تقدم التكنولوجيا، قامت ماكينات القمار بدمج أجهزة استشعار للضوء للتحقق من صحة الدفع. في العديد من الآلات، يعمل المستشعر البصري بشكل مستقل عن جهاز المقارنة الفيزيائي.
بشكل أساسي، إذا دخلت عملة محلوقة إلى الماكينة في نفس الوقت الذي يدخل فيه جسم مطابق لشكل وحجم الرهان المطلوب، سيتم رفض العملة المحلوقة وسيبدأ تشغيل الجسم المطابق. وكل ماكينات القمار يمكن تجربة صفحتنا مع الألعاب التجريبية.
عملات مزورة
هناك طريقة أخرى سائدة في سجلات الغش في ماكينات القمار وهي استخدام العملات المعدنية المزيفة. استغل لويس “The Coin” Colavecchio، وهو فنان محتال متمرس، هذه العملات المعدنية المزيفة للاحتيال على الكازينوهات لسنوات حتى القبض عليه في عام 1998.
ومن اللافت للنظر أنه بعد إطلاق سراحه في عام 2006، استأنف على الفور أنشطته الشائنة، مما أدى إلى إعادة اعتقاله الحتمية في غضون أشهر.
المغناطيس
غالبًا ما يثير كتاب “كيفية خداع ماكينة القمار بالمغناطيس” الفضول. دعونا نوضح شيئًا واحدًا: لا يمكن التعامل مع ماكينات القمار الحديثة بالمغناطيس، لأنها تعتمد على برامج الكمبيوتر وتفتقر إلى المكونات المغناطيسية. ومع ذلك، كانت الآلات القديمة ذات الأساس المعدني عرضة للتلاعب بالمغناطيس.
لتنفيذ هذا الغش، يبدأ الأفراد في الدوران ثم يستخدمون مغناطيسًا قويًا خارجيًا لإيقاف البكرات عند اكتشاف المجموعة الفائزة. وبعد ذلك، يقومون بإزالة المغناطيس سرًا والمطالبة بدفع تعويضاتهم.
اليويو
يعتمد هذا الغش في ماكينات القمار على تقنية فريدة من نوعها. تم لصق سلسلة على العملة المعدنية، والتي تم إدخالها في الجهاز لبدء بداية اللعبة. يقوم اللاعب بعد ذلك باسترداد العملة باستخدام السلسلة.
اليوم، أصبحت هذه التقنية عفا عليها الزمن تقريبًا، وذلك بفضل مسيرة التقدم التكنولوجي التي لا هوادة فيها. ومع ذلك، فهي تظل لعبة كلاسيكية في عالم غش ماكينات القمار، وتعد بتحقيق مكاسب كبيرة إذا نجحت.
العصا الخفيفة
يُنسب إلى تومي جلين كارمايكل، أحد أشهر غش ماكينات القمار في تاريخ المقامرة، الفضل في اختراع العصا الضوئية. في حين أن السحرة مثل ديفيد كوبرفيلد، ودينامو، وديفيد بلين قد يستحضرون الأوهام، فقد استخدم كارمايكل عصاه الخفيفة لتحويل الانتصارات المتواضعة بطريقة سحرية إلى مدفوعات كبيرة. أدى هذا الجهاز إلى تعطيل المستشعر البصري الموجود في ماكينات القمار بشكل فعال، مما منعه من تتبع العملات المعدنية المودعة وحسابات الدفع بدقة.
كان بمقدور كارمايكل أن يستغل ببراعة جهوده لصالحه، محولاً الانتصارات الصغيرة إلى مكاسب غير متوقعة هائلة.
سلك البيانو
تعود هذه الطريقة إلى العصر الذهبي للغش في ماكينات القمار. تعاونت مجموعة من الأفراد في كازينو Caesars Boardwalk Regency في أتلانتيك سيتي عام 1982. تمكن أحدهم من الوصول إلى ماكينة القمار المستهدفة وقام بتوصيل أسلاك بيانو بطول 20 بوصة بالأعمال الداخلية.
ويمكن بعد ذلك استخدام هذه الأسلاك لتعطيل الساعة التي تراقب دوران العجلات، مما يمنح المجموعة السيطرة على الدورات. لقد حصلوا في النهاية على جائزة كبرى قدرها 50 ألف دولار. ومع ذلك، تم تصوير عمليتهم بأكملها في الفيلم، مما أدى إلى اعتقال اللاعب المنتصر قبل أن يتمكنوا من مغادرة المبنى.
المفصل العلوي والسفلي
اكتسبت هذه الطريقة الماكرة للغش في ماكينات القمار سمعة سيئة بين المحتالين خلال السبعينيات والثمانينيات. وقد تضمنت استخدام أداة متخصصة تتكون من جزأين: الجزء العلوي (قضيب معدني ذو نهاية منحنية على شكل حرف “q”) والجزء السفلي (سلك طويل).
من خلال إدخال الجزء السفلي من خلال مجرى العملة والجزء العلوي من خلال فتحة العملة، يمكن للغشاشين تشويش الآلة وإجبارها على إطلاق جميع العملات المعدنية المخزنة. النتائج؟ عدد كبير من الانتصارات الكبيرة!
مخلب القرد
اكتسبت هذه الطريقة الماكرة للغش في ماكينات القمار سمعة سيئة بين المحتالين خلال السبعينيات والثمانينيات. وقد تضمنت استخدام أداة متخصصة تتكون من جزأين: الجزء العلوي (قضيب معدني ذو نهاية منحنية على شكل حرف “q”) والجزء السفلي (سلك طويل).
من خلال إدخال الجزء السفلي من خلال مجرى العملة والجزء العلوي من خلال فتحة العملة، يمكن للغشاشين تشويش الآلة وإجبارها على إطلاق جميع العملات المعدنية المخزنة. النتائج؟ عدد كبير من الانتصارات الكبيرة!
جهاز التحقق من صحة الفاتورة
يُظهر تومي جلين كارمايكل مرة أخرى براعته في فن الغش. لقد ابتكر “مخلب القرد”. وبعد تجربة تقنيات مختلفة على جهاز video poker، ابتكر أخيرًا الأداة المثالية – وهي أداة بسيطة ولكنها رائعة.
باستخدام وتر غيتار متصل بقضيب معدني منحني، قام بإدخاله في فتحة تهوية الآلة وتلاعب بمفتاح الزناد لقادوس العملة. النتيجة؟ سلسلة من العملات المعدنية.
استبدال شريحة الكمبيوتر
لعبة غش بسيطة وفعالة في ماكينات القمار. يتم لف هذا الجهاز غير الواضح حول فاتورة، مما يخدع ماكينة القمار في الاعتقاد بأنها تقبل فاتورة بقيمة 100 دولار، في حين أنها في الواقع مجرد فاتورة متواضعة بقيمة دولار واحد.
خلل البرمجيات
قام دينيس نيكراش بتحويل مشهد الغش في عالم الغش بهذه الفكرة الرائدة. لقد حصل على ماكينة قمار وقام بتعديلها بدقة في مرآب منزله، وكشف عن نقاط ضعفها. أدرك نيكراش أنه يمكن إعادة برمجة رقائق الكمبيوتر الموجودة داخل الآلات لضمان الفوز بالجائزة الكبرى حسب الرغبة.
مسلحًا بهذه المعرفة، طلب نيكراش عددًا كبيرًا من هذه الرقائق، وقام بتجميع فريق من المتواطئين، وحصل على مفاتيح ماكينات القمار، وبدأ عهدًا من الاحتيال الذي أدى إلى استنزاف الكازينوهات لسنوات. كل ما فعله هو استبدال الرقائق الأصلية بنظرائه الذين تم التلاعب بهم.
خاتمة
لقد استغل المحتالون منذ فترة طويلة مواطن الخلل في البرامج لصالحهم. من خلال الالتزام بأنماط وألعاب مراهنة محددة، يمكن للاعبين إرباك الآلة وإثارة خلل يؤدي إلى دفعات الفوز بالجائزة الكبرى.
ومع ذلك، فقد تم حرمان العديد من الفائزين بالجائزة الكبرى من مكاسبهم بسبب هذه الممارسة في الآونة الأخيرة.
حدثت إحدى أشهر الأمثلة في عام 2015 عندما فازت جدة تبلغ من العمر 90 عامًا تدعى بولين ماكي من إلينوي بمبلغ 41 مليون دولار في ماكينة القمار Miss Kitty في فندق Isle Casino Hotel Waterloo. قوبلت محاولتها الأولى لمقاضاة الكازينو بالتحديات القانونية، مما سلط الضوء على القضايا القانونية المعقدة المحيطة بالغش في ماكينات القمار.